รู้จักกับ sea11ie (ซีลลี่) ศิลปินแฟนอาร์ตที่จุดไฟฝันผ่านผลงานใน HoYo FEST 2025 เปลี่ยนความหลงใหลในเกมของ HoYoverse สู่เวที Artist Alley พร้อมตั้งเป้าสู่การเป็นนักออกแบบมืออาชีพในอนาคต
sea11ie (ซีลลี่) หรือน้อง "เจน" เป็นนักศึกษาสาขาออกแบบนิเทศศิลป์ ผู้เริ่มต้นวาดรูปมาตั้งแต่ยังเด็ก และสานต่อความรักในศิลปะมาจนถึงปัจจุบัน แม้การวาดรูปจะเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตมานาน แต่การสร้างสรรค์สินค้า Fanmade อย่างจริงจังเพิ่งเริ่มต้นเมื่อปลายปี 2024 เมื่อมหาวิทยาลัยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้นำผลงานศิลปะของตนเองออกจำหน่าย ซึ่งจุดประกายความสนใจและเป็นก้าวแรกของเธอในเส้นทางของศิลปินแฟนอาร์ต เธอชื่นชอบเกมของ HoYoverse ซึ่งทาง HoYoverse ให้การสนับสนุนการทำแฟนอาร์ตมาโดยตลอด ทำให้เธอมีโอกาสได้เข้าร่วมโซน Artist Alley ในงาน HoYo FEST ครั้งนี้
MGR: อะไรคือสิ่งที่ทำให้หลงใหลในการสร้างผลงานแฟนอาร์ตของ HoYoverse?
ซีลลี่: ชอบการออกแบบตัวละครของ HoYoverse ที่มีรายละเอียดเยอะ มีทรงผมและสไตล์ที่หลากหลาย เวลาวาดเรารู้สึกสนุก และเหมือนเป็นความท้าทายที่เราได้ฝึกฝีมือในการเก็บรายละเอียดไปด้วยค่ะ
MGR: ตัวละครหรือเกมอะไรของ HoYoverse ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างงานมากที่สุด? เพราะอะไร?
ซีลลี่: แต่ละช่วงจะมีแรงบันดาลใจที่ต่างกัน ถ้าเป็นช่วงนี้จะชอบเกม Honkai: Star Rail เป็นพิเศษ เพราะการออกแบบตัวละครที่มีความโดดเด่นแตกต่างจากเกมอื่นค่ะ
MGR: ในฐานะศิลปิน คิดว่านโยบายสนับสนุนวงการแฟนอาร์ตของ HoYoverse มีส่วนช่วยในการสร้างสรรค์ผลงานของศิลปินอย่างไรบ้าง?
ซีลลี่: HoYoverse ค่อนข้างเปิดกว้างในการให้ศิลปินได้นำเสนอผลงานแฟนอาร์ตของตัวเอง เช่นจัดงานประกวด หรือเปิดโซน Artist Alley แบบในครั้งนี้ ซึ่งช่วยให้ศิลปินได้เป็นที่รู้จักในหมู่แฟน ๆ ที่รักในเกมของ HoYoverse
MGR: การเข้าร่วมโซน Artist Alley ในงาน HoYo FEST 2025 มีผลต่อการพัฒนาทักษะหรือความมั่นใจในการนำเสนอผลงานของเราอย่างไรบ้าง?
ซีลลี่: การได้ออกงานครั้งนี้เป็นเหมือนโอกาสที่เราได้ฝึกการพูด หรือฝึกการพรีเซนต์ผลงาน ซึ่งช่วยเพิ่มความมั่นใจและความกล้าแสดงออกผ่านบุคลิกของตัวเอง รวมถึงฝึกการคิดและการวางแผนในการจัดบูธเพื่อสร้างความสนใจให้กับผู้เข้าชมงาน ซึ่งเป็นทักษะที่สำคัญและสามารถนำไปต่อยอดได้
MGR: จากประสบการณ์ คิดว่าการเข้าร่วมโซน Artist Alley กับการนำเสนอผลงานผ่านช่องทางออนไลน์มีความแตกต่างอย่างไรบ้าง?
ซีลลี่: การได้เข้าร่วมโซน Artist Alley ถือเป็นโอกาสสำหรับศิลปินหน้าใหม่ที่ยังมีจำนวนผู้ติดตามไม่มาก ที่จะได้นำเสนอผลงานของตนเองในที่สาธารณะ ซึ่งรวมกลุ่มคนที่ชื่นชอบในสิ่งเดียวกัน หากเป็นออนไลน์จะต้องพึ่งจำนวนผู้ติดตามในการสร้างการมองเห็น ซึ่งจะทำให้ศิลปินหน้าใหม่เติบโตได้ยาก
MGR: อะไรคือความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดในการเป็นศิลปินแฟนอาร์ต?
ซีลลี่: ในส่วนของการสร้างผลงาน ความท้าทายก็คือเวลา เนื่องจากตัวเองยังเรียนอยู่ การจัดระเบียบเวลาและการวางแผนเพื่อไม่ให้กระทบการเรียนจึงเป็นสิ่งสำคัญ และอีกหนึ่งความท้าทายคือการบริหารต้นทุนในการผลิตสินค้า ที่เราจะได้เรียนรู้เรื่องการวางแผนการผลิตและการควบคุมต้นทุน เป็นประสบการณ์ที่ไม่สามารถหาได้จากหนังสือเรียน
MGR: อนาคตได้วางเป้าหมายที่จะนำทักษะที่ได้จากการสร้างแฟนอาร์ตไปต่อยอดในด้านใดบ้าง?
ซีลลี่: เนื่องจากเพิ่งจบธีสิส ทำให้มีเวลาว่างมากขึ้น อยากจะใช้เวลาในการฝึกวาดรูป และออกบูธให้บ่อยขึ้นเพื่อฝึกทักษะการขายของไปด้วย อยากจะทำตรงนี้เป็นเหมือนงานพาร์ทไทม์ เพราะรู้สึกสนุกที่ได้ออกบูธและได้พบเจอกับผู้คนที่ชื่นชอบในผลงานของเรา ในอนาคตก็อยากสร้างผลงานออริจินัลของตัวเองค่ะ
MGR: ถ้ามีโอกาสได้ร่วมงานกับ HoYoverse ในฐานะศิลปินทางการ อยากทำงานในโปรเจกต์แบบใด?
ซีลลี่: เกมของ HoYoverse มักนำเสนออาร์ตสไตล์ที่หลากหลายแตกต่างกันไปในแต่ละอีเวนต์ ถ้ามีโอกาสก็อยากนำเสนออาร์ตสไตล์ของตัวเองในอีเวนต์เหล่านั้นบ้าง
MGR: มีคำแนะนำอะไรสำหรับศิลปินหน้าใหม่ที่อยากเริ่มต้นในวงการแฟนอาร์ตของ HoYoverse?
ซีลลี่: ใครที่อยากลองทำแฟนอาร์ต ถ้าชอบก็ลองทำเลย ถึงแม้จะคิดว่าตัวเองยังฝีมือไม่ดีพอ แต่ถ้าทำไปเรื่อย ๆ ก็จะเป็นเหมือนฝึกฝนที่ทำให้ฝีมือค่อย ๆ พัฒนามากขึ้น การแชร์ผลงานลงในโซเชียลก็จะทำให้คนเห็น ทำให้คนรู้จัก ได้รับคำติชมที่สามารถนำไปพัฒนาฝีมือของตนเอง และถ้าอยากลองออกบูธตามอีเวนต์ อาจเริ่มต้นด้วยการร่วมทุนกับเพื่อนเพื่อลดค่าใช้จ่าย สิ่งสำคัญก็คือความกล้าในการนำเสนอผลงานและการแสดงตัวตนของตนเองค่ะ
แฟน ๆ สามารถเยี่ยมชมและซื้อสินค้าแฟนเมดของ "ซีลลี่" ได้ที่บูธ D6 โซน Artist Alley ในงาน HoYo FEST 2025 ณ MCC Hall ชั้น 3 เดอะ มอลล์ บางกะปิ วันที่ 24 - 27 กรกฎาคมนี้ หรือติดตามผลงานผ่านช่องทางออนไลน์ได้ทาง Facebook: sea11ie, X: @sea11ie และ IG: sea11ie
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับข่าวสารวงการเกมครับ*