ในงานประชุมผู้พัฒนาเกมปีล่าสุด หรือ GDC2006 ณ.ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย นอกจากนินเทนโดจะนำเครื่องต้นแบบเรฟโวลูชั่นมาอวดแล้ว ไฮไลท์ของนินเทนโดอีกอย่างก็คือเกม เซลด้าภาคใหม่ในชื่อ "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" ที่จะทำลงเครื่องเกมพกพา 2 หน้าจอ "นินเทนโดดีเอส" กำหนดลงแผงในช่วงปลายปี 2006
Zelda: Phantom Hourglass จะใช้ฟีเจอร์ปากกาสไตลัสบนจอทัชสกรีนของเครื่อง DS สำหรับวาดโครงร่างรูปนาฬิกาทรายเพื่อใช้สำหรับเปิดประตู , กำหนดเส้นทางเดินเรือในมหาสมุทร , ใช้สำหรับเขียนตัวเลข(ฟีเจอร์นี้ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าใช้สำหรับทำอะไร) และ การกำหนดทิศทางของอาวุธบูมเมอแรงที่ปล่อยออกไป
กราฟิกของเกมจะเป็นลักษณะเซลเฉด แบบสามมิติ คล้ายคลึงกับ เซลด้าในภาค Wind Waker บนเครื่องเกมคิวบ์ หน้าจอด้านบนจะแสดงตัวละครขณะเล่นเกม ส่วนหน้าจอด้านล่างจะแสดงแผนที่ แต่ในบางครั้งหน้าจอทั้งสองอาจะสลับการหน้าที่แสดงผลบ้าง รูปแบบการเล่นจะคล้ายคลึงกับเกมแก้ปริศนาระบบดันเจี้ยนในภาคก่อนๆ เช่นการเล่นแบบเลือกตีปุ่มสีต่างๆ ซึ่งจะมีผลกระทบแตกต่างกันไปในเกม
ในภาพยนตร์ตัวอย่างแสดงรายละเอียดในการผ่านเข้าไปยังประตูต่างๆของเกม ที่ผู้เล่นจะต้องใช้ปากกาสไตลัสวาดรูปคล้ายๆกับนาฬิกาทราย เข้าไปเล่นในฉากต่อสู้กับเหล่าศัตรูตัวเล็กตัวน้อย หลังจากนั้นก็ใช้บูมเมอแรงขว้างไปยังเป้าหมายเพื่อให้เปลวไฟที่ขวางทางเดินอยู่ดับลง ต่อด้วยการเดินทางโดยใช้เรือแล่นข้ามมหาสมุทร โดยใช้ปากกาสไตลัสเป็นเครื่องชี้ลากเส้นทางสำหรับเดินทาง และไปพบกับบอสศัตรูที่เป็นปลาหมึกยักษ์ซึ่งต้องโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลเมื่อปลาหมึกตกลงมา ก็ตามไปจัดการด้วยดาบ
gamespot.com
jeux-france.com